2015/11/14
私がDQMJ3の対戦で使っている行動気分次第おうえんパーティーを紹介します。ご参考までにどうぞ(^^)
パーティー概要
今回紹介する行動気分次第おうえんパーティーは、暴走機関と応援のコンボで火力を高めつつ、行動順がテンションに左右される特性:行動気分次第を全員に持たせることで迅速に動いて相手を一掃しちゃおうと考えて作ったパーティーになります。
※特性:行動気分次第のテンション別行動順
テンション | 相当行動順 |
---|---|
-100 ~ -5 | こうどう おそい |
0 | 通常通り |
5 ~ 25 | こうどう はやい |
50 ~ 100 | 超こうどう はやい |
行動気分次第は、こうどうはやい や 超こうどうはやい のように確実に早く動けるワケではありませんが、その分耐性ダウンもありませんし、ターン開始時にテンション0以下であれば、行動順が通常~通常以下になるので、いてはで強化分を消され難いといったメリットもあります。低コストな点も◎。
バイメリトをかけることができれば、毎ターン全員テンション100ということも珍しくなく、そういった条件が揃えば、耐久亀を1ターンで沈めてしまうほど凄まじい火力を発揮します。
パーティーメンバー
ドラゴン系モンスターであれば、休み耐性が素で無効となること、そうなればスキルやアクセを火力アップに多く割けること、ドラゴン系は脳筋が豊富なことなどといった理由からパーティーをドラゴンで統一。また、せっせと貯めたテンションを凍てつく波動で消されちゃうといった展開を少しでも回避するため、素早さが低めのモンスターをチョイスしました。
覚醒プスゴンの特性とスキルなど
★特性★
・ノーマルボディ
・いきなりバイキルト
・暴走機関
・こうどう きぶん次第
・おうえん
・いてつくはどう
★スキル★
・攻撃力アップSP
・豪魔将ベリンダ
・巨大モンスターつぶし
★アクセサリー★
・メタルつぶしのベルト
★刻印★
・テンションバーン大
・ねむりガード小
・マヒガード小
<備考>
相手の強化を極力行動前に消してしまえるよう、パーティの中で一番素早さが低い覚醒プスゴンに「いてつくはどう」を持たせています。素早い脳筋4枠相手には物理予測で対応。
トマホーガーの特性とスキルなど
★特性★
・ノーマルボディ
・ロケットスタート
・暴走機関
・こうどう きぶん次第
・おうえん
・つねにアタカンタ
★スキル★
・攻撃力アップSP
・豪魔将ベリンダ
・巨大モンスターつぶし
★アクセサリー★
・メタルつぶしのベルト
★刻印★
・テンションバーン大
・ねむりガード小
・マヒガード小
<備考>
全体が対象の物理攻撃を撃ち難くするために「つねにアタカンタ」を装備。素早い脳筋4枠相手には物理予測で対応。
竜神王の特性とスキルなど
★特性★
・ノーマルボディ
・いあつ
・暴走機関
・こうどう きぶん次第
・おうえん
・つねにマホカンタ
★スキル★
・攻撃力アップSP
・豪魔将ベリンダ
・巨大モンスターつぶし
★アクセサリー★
・メタルつぶしのベルト
★刻印★
・テンションバーン大
・こんらんガード小
・マヒガード小
<備考>
全体が対象の呪文攻撃を撃ち難くするために「つねにマホカンタ」を装備。特にヘルメリトを撃たれると非常に辛いので、これを簡単に撃たせないためにも「つねマホ」は重要です。素早い脳筋4枠相手には物理予測で対応。
アカツキショウグンの特性とスキルなど
★特性★
・ノーマルボディ
・一族のほこり
・こうどう きぶん次第
・おうえん
・AI 2回行動
・ぼやき
★スキル★
・闇竜シャムダ
・JOKER
・怪盗
★アクセサリー★
・大地の竜玉
★刻印★
・テンションバーン大
・ねむりガード小
・マヒガード小
<備考>
バイメリト役です。時々やらかしちゃう場合もありますが、かなりの確率でバイメリト→ラウンドゼロといったコンボを決めてくれる可愛い奴です。
他メンバーが状態異常で苦しい時には、1回きりですがアストロンで回復させたり、冥界の霧で相手の回復を妨害したり、ゼロの衝撃で相手の霧やラウンドゼロなどを封じたりなどなど、主に戦闘を裏で支える役割を担っています。
もちろん、体技や煉獄火炎、ステルスアタック等で攻撃に参加することも可能です。素早い脳筋4枠相手には物理予測で対応。
弱点
状態異常役のモンスターには、基本的にブレイク系の特性を持たせているマスターさんが多いため、耐性が下がっていないとは言え、やっぱり状態異常には弱いです。今回紹介したパーティーメンバーは素早さが低いので、超行動はやいを持たせた素早いモンスターに状態異常を撒かれると非常に厳しい戦闘になっちゃいます。裏に状態異常に強い面々か超行動はやい素早い軍団を用意し、状態異常を使ってきそうだと思ったら素直に裏に変えた方が良さそうです。
また、リバースで行動順を逆にされたり、行動遅い&いては持ちが複数いて、せっせと貯めたテンションやバイメリトが毎ターン凍てつく波動で消されちゃうような相手も苦手・・・まだまだ改善の余地アリです。
その他、場合によっては、テンションバーンが邪魔になる場合もあったりするので、刻印のテンションバーン大と一族のほこりはいらないかもしれません。(その場合、アカツキショウグンはクビになっちゃにますが・・・)